หน้าแรกAIความร่วมมือระหว่าง DeepMind กับ EVE Online ใช้ประโยชน์จากการซื้อกิจการมูลค่า 120 ล้านดอลลาร์เพื่อผลักดันการวิจัยด้านปัญญาประดิษฐ์

ความร่วมมือระหว่าง DeepMind กับ EVE Online ใช้ประโยชน์จากการซื้อกิจการมูลค่า 120 ล้านดอลลาร์เพื่อผลักดันการวิจัยด้านปัญญาประดิษฐ์

Google DeepMind ได้เข้าถือหุ้นส่วนน้อยใน Fenris Creations สตูดิโอที่เดิมรู้จักกันในชื่อ CCP Games โดยทำข้อตกลงที่เปลี่ยนเศรษฐกิจเสมือนจริงอายุสองทศวรรษของเกม EVE Online ให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมวิจัยสำหรับศึกษาว่าปัญญาประดิษฐ์จัดการกับการวางแผนระยะยาวอย่างไร ความร่วมมือระหว่าง Google DeepMind และ Fenris Creations เกิดขึ้นควบคู่ไปกับการซื้อกิจการโดยฝ่ายบริหารมูลค่า 120 ล้านดอลลาร์ ที่แยกสตูดิโอไอซ์แลนด์ออกจากผู้จัดจำหน่ายเกาหลี Pearl Abyss ทำให้สตูดิโอกลับมาเป็นอิสระและในตอนนี้มีนักลงทุนที่มุ่งเน้นงานวิจัยอยู่ในตารางผู้ถือหุ้น

Summary

ประเด็นสำคัญ

  • Google DeepMind เข้าซื้อหุ้นส่วนน้อยใน Fenris Creations ระหว่างการซื้อกิจการโดยฝ่ายบริหารมูลค่า 120 ล้านดอลลาร์ของสตูดิโอจาก Pearl Abyss
  • Fenris Creations คือชื่อใหม่ของ CCP Games ผู้พัฒนาเกม EVE Online มาอย่างยาวนาน
  • EVE Online นำเสนอจักรวาลถาวรที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น ครอบคลุมมากกว่า 7,000 ระบบดาว พร้อมข้อมูลผู้เล่นที่สั่งสมมากว่า 20 ปี
  • งานวิจัยจะมุ่งเน้นการปรับใช้โมเดล AI ในเวอร์ชันออฟไลน์ของ EVE Online เพื่อศึกษาการวางแผนระยะยาว หน่วยความจำ และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง
  • DeepMind ระบุว่าความร่วมมือนี้เกี่ยวกับการวิจัยพื้นฐาน ไม่ใช่การปล่อยฟีเจอร์เกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในเร็วๆ นี้

DeepMind ลงทุนใน Fenris Creations เพื่อขับเคลื่อนงานวิจัยด้าน AI

ข้อตกลงระหว่าง Google DeepMind และ Fenris Creations ถือว่าผิดจากปกติ เพราะไม่ได้สร้างขึ้นรอบการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ แต่สร้างขึ้นรอบการซื้อกิจการโดยฝ่ายบริหาร Fenris Creations ได้ทำการซื้อกิจการโดยฝ่ายบริหารมูลค่า 120 ล้านดอลลาร์จาก Pearl Abyss ซึ่งเป็นดีลที่ทำให้สตูดิโอกลับคืนสู่การเป็นเจ้าของอย่างอิสระหลังจากอยู่ใต้ร่มเงาของผู้จัดจำหน่ายเกาหลีมาหลายปี สัดส่วนการถือหุ้นส่วนน้อยของ DeepMind ถูกผนวกรวมเข้าไปในธุรกรรมเดียวกันนี้ ทำให้ห้องปฏิบัติการ AI อยู่ในฐานะผู้สนับสนุนเชิงกลยุทธ์มากกว่าจะเป็นเจ้าของที่ควบคุมกิจการ

ความแตกต่างนั้นมีความสำคัญ การถือหุ้นส่วนน้อยหมายความว่า DeepMind ได้รับทั้งการเข้าถึงและอิทธิพลโดยไม่ต้องบริหารสตูดิโอเอง ซึ่งทำให้ทิศทางเชิงสร้างสรรค์ของ EVE Online ยังคงอยู่ในมือของคนที่ดูแลมันมาหลายปี สตูดิโอเองก็สะท้อนประวัติศาสตร์นั้นผ่านการเปลี่ยนชื่อ: Fenris Creations คือเวอร์ชันรีแบรนด์ของ CCP Games ผู้พัฒนาที่สร้าง EVE Online ขึ้นมาตั้งแต่ต้นและนำพามันผ่านการเปลี่ยนมือเจ้าของ รวมถึงยุคของ Pearl Abyss ก่อนจะได้เอกราชกลับคืนมา

ใช้ประโยชน์จากจักรวาลเสมือนถาวรของ EVE Online เพื่อพัฒนา AI

สิ่งที่ทำให้ดีลนี้น่าสนใจอย่างแท้จริงสำหรับงานวิจัย AI คือขนาดและอายุของข้อมูลที่เกี่ยวข้อง EVE Online ดำเนินเศรษฐกิจเสมือนจริงถาวรอายุ 20 ปีที่กระจายอยู่ในมากกว่า 7,000 ระบบดาว เป็นจักรวาลที่ผู้เล่นจริงทำการซื้อขาย ต่อสู้ และสร้างพันธมิตรอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ช่วงกลางทศวรรษ 2000 มีเพียงไม่กี่สภาพแวดล้อม ไม่ว่าจะเสมือนหรือโลกจริง ที่มีบันทึกพฤติกรรมอย่างต่อเนื่องในระดับนั้น

สองทศวรรษของพฤติกรรมผู้เล่นในฐานะสนามฝึก

ผ่านความร่วมมือนี้ DeepMind จะได้เข้าถึงข้อมูลปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นภายใน EVE Online ยาวนานสองทศวรรษ เท่ากับได้รับหนึ่งในชุดข้อมูลขนาดใหญ่และต่อเนื่องที่สุดเกี่ยวกับการตัดสินใจของมนุษย์ที่เกิดขึ้นเองในระบบที่มีกฎเกณฑ์ไม่ตายตัว ไม่เหมือนการทดลองในห้องแล็บที่ออกแบบรอบตัวแปรคงที่ เศรษฐกิจของ EVE Online พัฒนาอย่างเป็นธรรมชาติ ถูกหล่อหลอมโดยผู้เล่นนับพันที่ใช้กลยุทธ์ทั้งแข่งขันและร่วมมือกันในไทม์ไลน์ที่ยาวมาก นั่นคือความซับซ้อนที่ยุ่งเหยิงและไม่ถูกเขียนสคริปต์ไว้ล่วงหน้าซึ่งยากต่อการจำลองขึ้นมาอย่างประดิษฐ์และมีค่าใช้จ่ายสูงหากต้องสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น

โฟกัสงานวิจัย: การวางแผนและการเรียนรู้ระยะยาวของ AI ใน EVE Online เวอร์ชันออฟไลน์

งานวิจัยจริงจะเกิดขึ้นห่างจากเซิร์ฟเวอร์ไลฟ์ DeepMind และ Fenris Creations วางแผนจะปรับใช้โมเดล AI ภายในเวอร์ชันออฟไลน์ของ EVE Onlineที่รันบนเซิร์ฟเวอร์ภายใน เป็นสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้ซึ่งนักวิจัยสามารถสังเกตได้ว่าระบบ AI จัดการกับการวางแผนระยะยาว การคงอยู่ของหน่วยความจำ และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่องอย่างไร โดยไม่มีสัญญาณรบกวนหรือความเสี่ยงที่จะกระทบผู้เล่นจริง

การวิจัยพื้นฐาน ไม่ใช่โรดแมปฟีเจอร์

DeepMind ระบุอย่างชัดเจนว่านี่คือเรื่องวิทยาศาสตร์พื้นฐานมากกว่าการส่งมอบผลิตภัณฑ์ในระยะใกล้ ห้องปฏิบัติการไม่ได้สัญญาว่าจะมีฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ภายใน EVE Online ในไตรมาสหน้า หรือแม้แต่ปีหน้า เป้าหมายทันทีคือการทำความเข้าใจว่าตัวแทน AI ให้เหตุผลและปรับตัวอย่างไรภายในสภาพแวดล้อมที่ต่อเนื่องและเกิดขึ้นเอง ซึ่งผลลัพธ์ไม่ได้ถูกเขียนไว้ล่วงหน้า — เป็นความท้าทายที่แตกต่างอย่างมากจากการเอาชนะเกมที่มีกฎตายตัวและเงื่อนไขการชนะที่ชัดเจน

กรอบความคิดนี้มีความสำคัญสำหรับผู้ที่จับตาดูการใช้เกมเป็นสนามทดสอบของอุตสาหกรรม AI เกมกระดานและเกมวางแผนมีกฎที่ชัดเจนและสภาวะชัยชนะที่กำหนดไว้ ทำให้มีประโยชน์แต่เป็นตัวแทนโลกจริงที่มีข้อจำกัด เศรษฐกิจถาวรที่ถูกกำหนดรูปโดยผู้เล่นมนุษย์อิสระนับพันตลอด 20 ปี ใกล้เคียงกับการศึกษาสังคมจริงมากกว่าการทดลองที่ควบคุมได้ และช่องว่างนั้นเองที่ DeepMind ดูเหมือนกำลังพยายามปิดให้แคบลง

มุมมองจากผู้นำต่อความร่วมมือด้าน AI และเกม

Demis Hassabis ซีอีโอของ DeepMind มองว่าเกมเป็นสนามพิสูจน์ตามธรรมชาติสำหรับงานวิจัย AI โดยอ้างถึงผลงานของห้องปฏิบัติการเองเป็นหลักฐาน AlphaGo เอาชนะแชมป์โลกหมากล้อมในปี 2016 และ AlphaStar ไปถึงระดับ Grandmaster ใน StarCraft II ในปี 2019 ซึ่งทั้งสองกรณีถูกยกมาเป็นตัวอย่างว่าทำไมเกมที่ซับซ้อนจึงยังคงเป็นการทดสอบความทนทานที่มีประโยชน์สำหรับระบบ AI ที่ต้องรับมือกับกลยุทธ์และการวางแผน

ในฝั่งของ Fenris Creations ความร่วมมือนี้ถูกอธิบายโดยซีอีโอ Hilmar Veigar Pétursson ว่าเป็นการตรวจสอบการทำงานของสติปัญญาในสภาพแวดล้อมที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องและขับเคลื่อนโดยผู้เล่น โดยมองว่า EVE Online ไม่ใช่เกมที่ต้องถูกปรับให้เหมาะที่สุด แต่เป็นห้องทดลองมีชีวิตสำหรับสังเกตว่าระบบอัจฉริยะมีพฤติกรรมอย่างไรเมื่อสภาพแวดล้อมเองก็เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาตามการตัดสินใจอิสระนับพันครั้ง

คำถามที่พบบ่อย

วัตถุประสงค์หลักของความร่วมมือระหว่าง DeepMind กับ Fenris Creations คืออะไร?

ความร่วมมือนี้มีเป้าหมายเพื่อดำเนินการวิจัยพื้นฐานด้าน AIโดยการปรับใช้โมเดล AI ในเวอร์ชันออฟไลน์ของ EVE Online เพื่อศึกษาการวางแผนระยะยาว หน่วยความจำ และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง

ทำไม EVE Online จึงถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มที่มีค่าสำหรับงานวิจัย AI?

EVE Online มีเศรษฐกิจเสมือนจริงถาวรอายุ 20 ปี พร้อมระบบนิเวศแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น และชุดข้อมูลปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นขนาดใหญ่ ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาพฤติกรรม AI ที่ซับซ้อน

การมีส่วนร่วมของ DeepMind ส่งผลต่อ Fenris Creations อย่างไร?

การถือหุ้นส่วนน้อยของ DeepMind นำมุมมองของนักลงทุนที่มุ่งเน้นงานวิจัยเข้ามา ช่วยจัดแนวทรัพยากรและข้อมูลของ Fenris Creations ให้พร้อมสำหรับการทดลอง AI ขั้นสูง

ความร่วมมือนี้จะนำไปสู่ฟีเจอร์ใน EVE Online ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทันทีหรือไม่?

ไม่ DeepMind เน้นย้ำว่าความร่วมมือนี้มุ่งเน้นที่การวิจัยพื้นฐานมากกว่าฟีเจอร์เกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในทันที

{“@context”:”https://schema.org”,”@type”:”FAQPage”,”mainEntity”:[{“@type”:”Question”,”name”:”วัตถุประสงค์หลักของความร่วมมือระหว่าง DeepMind กับ Fenris Creations คืออะไร?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”ความร่วมมือนี้มีเป้าหมายเพื่อดำเนินการวิจัยพื้นฐานด้าน AI โดยการปรับใช้โมเดล AI ในเวอร์ชันออฟไลน์ของ EVE Online เพื่อศึกษาการวางแผนระยะยาว หน่วยความจำ และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง.”}},{“@type”:”Question”,”name”:”ทำไม EVE Online จึงถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มที่มีค่าสำหรับงานวิจัย AI?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”EVE Online มีเศรษฐกิจเสมือนจริงถาวรอายุ 20 ปี พร้อมระบบนิเวศแบบไดนามิกที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่น และชุดข้อมูลปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นขนาดใหญ่ ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาพฤติกรรม AI ที่ซับซ้อน.”}},{“@type”:”Question”,”name”:”การมีส่วนร่วมของ DeepMind ส่งผลต่อ Fenris Creations อย่างไร?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”การถือหุ้นส่วนน้อยของ DeepMind นำมุมมองของนักลงทุนที่มุ่งเน้นงานวิจัยเข้ามา ช่วยจัดแนวทรัพยากรและข้อมูลของ Fenris Creations ให้พร้อมสำหรับการทดลอง AI ขั้นสูง.”}},{“@type”:”Question”,”name”:”ความร่วมมือนี้จะนำไปสู่ฟีเจอร์ใน EVE Online ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทันทีหรือไม่?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”ไม่ DeepMind เน้นย้ำว่าความร่วมมือนี้มุ่งเน้นที่การวิจัยพื้นฐานมากกว่าฟีเจอร์เกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ในทันที.”}}]}

บทความนี้จัดทำขึ้นโดยได้รับความช่วยเหลือจากปัญญาประดิษฐ์และผ่านการตรวจทานโดยทีมบรรณาธิการแล้ว

RELATED ARTICLES

Stay updated on all the news about cryptocurrencies and the entire world of blockchain.

Featured video

LATEST