หน้าแรกZ - แบนเนอร์หน้าแรก itaอุตสาหกรรมวิดีโอเกมไซปรัสกวาดรายได้ 3.2 พันล้านยูโร ทะลุขึ้นติดท็อป 10 ของยุโรป

อุตสาหกรรมวิดีโอเกมไซปรัสกวาดรายได้ 3.2 พันล้านยูโร ทะลุขึ้นติดท็อป 10 ของยุโรป

ไซปรัสได้กลายเป็น หนึ่งในศูนย์กลางที่สำคัญที่สุดของยุโรป สำหรับการพัฒนาเกมวิดีโออย่างเงียบๆ ตามรายงานอุตสาหกรรมฉบับใหม่ที่ออกมาในขณะที่เกาะแห่งนี้กำลังรับมือกับฤดูกาลท่องเที่ยวที่มีผลผสม กฎระเบียบคริปโตยุโรปฉบับใหม่ และความสนใจของสาธารณชนที่ไม่ค่อยสูงนักต่อยูโรดิจิทัล อุตสาหกรรมเกมวิดีโอของไซปรัสขณะนี้ติดอันดับหนึ่งในสิบของทวีปตามรายได้ ซึ่งเป็นหมุดหมายที่มาพร้อมกับสัญญาณทางเศรษฐกิจอื่นๆ ที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้ ครอบคลุมการท่องเที่ยว กฎระเบียบทางการเงิน และผลผลิตภาคบริการทั่วยูโรโซน

Summary

ประเด็นสำคัญ

  • ในปี 2025 ไซปรัสติดอันดับหนึ่งในสิบตลาดเกมวิดีโอของยุโรปตามรายได้ โดยมีบริษัท 415 แห่งสร้างรายได้ประมาณ 3.2 พันล้านยูโร.
  • จำนวนนักท่องเที่ยวลดลง 1.1% ในเดือนกรกฎาคม 2026 เมื่อเทียบปีต่อปี โดยมีการเพิ่มขึ้น 55.8% ของนักท่องเที่ยวจากอิสราเอลช่วยพยุงตัวเลข แม้ว่ายอดสะสมตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบันยังคงต่ำกว่าปี 2025 อยู่ 8%.
  • ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2026 ผู้ให้บริการสินทรัพย์คริปโตในไซปรัสต้องได้รับอนุญาตภายใต้กรอบ MiCA ของสหภาพยุโรป มิฉะนั้นต้องหยุดดำเนินการ.
  • การสำรวจของธนาคารกลางไซปรัสพบว่า 61% ของผู้อยู่อาศัยไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับยูโรดิจิทัล ในขณะที่มีเพียง 1% ที่รู้สึกว่าตนเองได้รับข้อมูลอย่างครบถ้วน.
  • ยูโรสแตทบันทึกการเพิ่มขึ้น 0.8% แบบรายเดือนของการผลิตภาคบริการทั่วยูโรโซนและสหภาพยุโรปในเดือนพฤษภาคม 2026 โดยมีภาคอสังหาริมทรัพย์และบริการวิชาชีพเป็นตัวขับเคลื่อนหลัก.

ไซปรัสตอกย้ำตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมวิดีโอของยุโรป

ไซปรัสได้ก้าวเข้าสู่หนึ่งในสิบอุตสาหกรรมเกมวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดของยุโรปตามรายได้ โดยมีบริษัทมากกว่า 400 แห่งบนเกาะสร้างรายได้ประมาณ 3.2 พันล้านยูโรจากเกมในปี 2025 ตัวเลขนี้มาจาก รายงานอุตสาหกรรมฉบับแรก ที่จัดทำโดยสมาคมผู้สร้างเกมไซปรัส (CYGMA) ซึ่งเป็นความพยายามที่จะใส่ตัวเลขที่ชัดเจนให้กับภาคส่วนที่เติบโตอย่างรวดเร็วแต่ยังคงมองไม่ค่อยเห็นในสถิติทางเศรษฐกิจอย่างเป็นทางการ

รายงานดังกล่าวนับรวม สตูดิโอเกมและบริษัทที่เกี่ยวข้อง 415 แห่ง ที่ดำเนินงานจากไซปรัสเมื่อปีที่แล้ว นี่เป็นความหนาแน่นที่โดดเด่นสำหรับเกาะที่มีขนาดเท่านี้ และชี้ให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมวิดีโอของไซปรัสได้พัฒนาฐานการผลิตที่แท้จริง แทนที่จะเป็นเพียงที่อยู่ที่เอื้อต่อภาษีสำหรับผู้จัดจำหน่ายต่างชาติเท่านั้น

ในด้านมือถือ ผู้จัดจำหน่ายที่ตั้งอยู่ในไซปรัสได้ออก เกมมือถือใหม่ 571 เกม ในปี 2025 โดยมียอดดาวน์โหลดประมาณ 615 ล้านครั้ง ปริมาณการดาวน์โหลดดังกล่าวทำให้เกาะแห่งนี้อยู่ในอันดับที่สามของโลก รองจากจีนและเวียดนามเท่านั้น และอยู่เหนือสหรัฐอเมริกา — เป็นชื่อเสียงที่น่าจดจำสำหรับตลาดที่มีขนาดเท่ากับไซปรัส เฉพาะส่วนของมือถือเพียงอย่างเดียวก็สร้างรายได้ประมาณ 1.8 พันล้านยูโร

เกมพีซีและคอนโซลได้เพิ่มมิติอีกชั้นหนึ่งให้กับภาพรวม บริษัทที่ตั้งอยู่ในไซปรัสได้ออกเกมในหมวดหมู่นี้ 36 เรื่อง มียอดขายประมาณ 1.5 ล้านชุด และสร้างรายได้ประมาณ 1.4 พันล้านยูโร เมื่อรวมกับมือถือ ตัวเลขเหล่านี้อธิบายได้ว่าทำไมอุตสาหกรรมเกมวิดีโอของไซปรัสจึงถูกนำไปเปรียบเทียบกับเศรษฐกิจยุโรปที่ใหญ่กว่ามากเมื่อพูดถึงผลผลิตด้านเกม

การท่องเที่ยวในไซปรัสแสดงแนวโน้มผสมในปี 2026

สถิติการท่องเที่ยวของไซปรัสในปี 2026 ชี้ให้เห็นถึงฤดูกาลที่ กำลังทรงตัวแต่ยังไม่ ฟื้นตัวเต็มที่ จำนวนนักท่องเที่ยวลดลง 1.1% ในเดือนกรกฎาคมเมื่อเทียบกับเดือนเดียวกันของปีก่อน ตามตัวเลขที่เผยแพร่โดยสำนักงานสถิติ (Cystat) มีนักท่องเที่ยวทั้งหมด 582,754 คนเดินทางมาถึงในเดือนกรกฎาคม 2026 ลดลงจาก 589,116 คนในเดือนกรกฎาคม 2025 — การลดลงเล็กน้อยที่ถูกชดเชยเป็นส่วนใหญ่ด้วยการเพิ่มขึ้น 55.8% ของนักท่องเที่ยวจากอิสราเอล แม้ว่าแทบทุกตลาดหลักอื่นๆ จะอ่อนตัวลง

ยังมีด้านที่เป็นบวกซ่อนอยู่ในตัวเลขเช่นกัน การเดินทางมาถึงในเดือนกรกฎาคม 2026 จริงๆ แล้วสูงกว่าเดือนกรกฎาคม 2024 อยู่ 5.7% เมื่อเกาะต้อนรับนักท่องเที่ยว 551,229 คน ซึ่งบ่งชี้ว่าการลดลงในปัจจุบันเป็นการเปรียบเทียบกับปี 2025 ที่แข็งแกร่งผิดปกติ มากกว่าจะเป็นแนวโน้มขาลงในระยะยาว

เมื่อมองภาพรวมที่กว้างขึ้น การเดินทางมาถึงระหว่างเดือนมกราคมถึงกรกฎาคม 2026 อยู่ที่ 2,238,769 คน ลดลง 8% จาก 2,432,129 คนที่บันทึกไว้ในช่วงเดียวกันของปี 2025 — ขาดไป 193,360 คน อย่างไรก็ตาม แนวโน้มกำลังแคบลงอย่างต่อเนื่อง: ณ สิ้นเดือนมิถุนายน ยอดเดินทางมาถึงสะสมตั้งแต่ต้นปีจนถึงปัจจุบันยังคงต่ำกว่าระดับปี 2025 อยู่ 10.1% และการลดลงแบบรายเดือนสำหรับเดือนมิถุนายนเพียงเดือนเดียวอยู่ที่เพียง 1.7% การปรับตัวดีขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปนี้บ่งชี้ว่าภาคการท่องเที่ยวกำลังปิดช่องว่างลงทีละเดือน แทนที่จะถอยหลังมากขึ้น

กรอบกำกับดูแลคริปโตใหม่ภายใต้ MiCA มีผลบังคับใช้

ผู้ใช้คริปโตในไซปรัสกำลังถูกกระตุ้นให้ตรวจสอบซ้ำอย่างละเอียดว่าบริษัทใดเป็นผู้ถือสินทรัพย์ดิจิทัลของตน หลังจากสิ้นสุดช่วงเปลี่ยนผ่านภายใต้ระเบียบว่าด้วยตลาดสินทรัพย์คริปโตของสหภาพยุโรป (MiCA) ซึ่งได้ บังคับให้ผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับอนุญาตออกจากตลาด — และตามรายงาน ยังเปิดช่องให้มิจฉาชีพฉวยโอกาสจากความสับสนด้วยกลโกงใหม่ๆ ที่น่าเชื่อถือ

ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2026 เป็นต้นไป บริษัทจะสามารถให้บริการสินทรัพย์คริปโตในไซปรัสได้ก็ต่อเมื่อพวกเขา ได้รับอนุญาตอย่างถูกต้องภายใต้กฎระเบียบ MiCA ตามกฎระเบียบคริปโตของไซปรัส เส้นตายนี้ไม่ได้หมายถึงการเริ่มใช้ MiCA เอง — กฎที่ครอบคลุมผู้ให้บริการสินทรัพย์คริปโตมีผลบังคับใช้ในทางเทคนิคตั้งแต่วันที่ 30 ธันวาคม 2024 — แต่ไซปรัสได้อนุญาตให้บริษัทที่ดำเนินงานอยู่แล้วภายใต้กรอบการออกใบอนุญาตระดับชาติเดิมสามารถดำเนินงานต่อไปชั่วคราวในขณะที่พวกเขายื่นขออนุญาตเต็มรูปแบบ

ช่วงผ่อนผันนั้นสิ้นสุดลงในวันที่ 1 กรกฎาคม หรือเร็วกว่านั้นสำหรับบริษัทใดก็ตามที่คำขอ MiCA ได้รับการอนุมัติหรือถูกปฏิเสธก่อนถึงเส้นตาย ผลในทางปฏิบัติคือตลาดคริปโตบนเกาะที่สะอาดขึ้นและอยู่ภายใต้การกำกับดูแลอย่างเข้มงวดมากขึ้น แต่ก็มีผู้ให้บริการน้อยลงด้วย — ซึ่งหมายความว่าลูกค้าของบริษัทที่ไม่สามารถขออนุญาตได้สำเร็จจำเป็นต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อปกป้องทรัพย์สินของตน

การรับรู้เกี่ยวกับยูโรดิจิทัลยังคงต่ำในหมู่ชาวไซปรัส

การรับรู้เกี่ยวกับยูโรดิจิทัลในไซปรัสยังคงจำกัดอย่างน่าตกใจ แม้ธนาคารกลางยุโรปจะเดินหน้าตามแผนสำหรับรูปแบบดิจิทัลของเงินธนาคารกลางก็ตาม ตามบล็อกที่เผยแพร่โดยธนาคารกลางไซปรัสและเขียนโดยมาเรีย คอนตู 61% ของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าพวกเขาไม่มีความรู้เกี่ยวกับยูโรดิจิทัลเลย ในขณะที่มีเพียง 1% ที่ มองว่าตนเองได้รับข้อมูลอย่างครบถ้วน

คอนตูชี้ให้เห็นว่า การชำระเงินแบบดิจิทัลได้ขยายตัว อย่างรวดเร็วในทศวรรษที่ผ่านมา ทั้งในระดับโลกและทั่วทั้งยุโรป รวมถึงในไซปรัส ที่ซึ่งกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์และแอปมือถือปัจจุบันจัดการธุรกรรมในชีวิตประจำวันส่วนใหญ่ ไม่ว่าจะออนไลน์หรือในร้านค้าจริง ท่ามกลางฉากหลังดังกล่าว เธออธิบายว่ายูโรดิจิทัลเป็นโครงการที่ธนาคารกลางยุโรปกำลังพัฒนาเพื่อให้ทุกคนในยูโรโซนมีรูปแบบดิจิทัลของเงินที่สามารถใช้งานได้ทั้งในขณะที่มีและไม่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต

ช่องว่างระหว่างความก้าวหน้าของการชำระเงินดิจิทัลที่เดินทางมาไกลแล้วกับความรู้ของสาธารณชนที่มีต่อโครงการเรือธงของธนาคารกลางยุโรปที่ยังน้อยมากนั้นเป็นสิ่งที่ควรจับตา หากการรับรู้ยังคงต่ำเช่นนี้เมื่อเข้าสู่การเปิดตัวในอนาคต การยอมรับอาจล่าช้าไม่ว่าตัวเทคโนโลยีเองจะทำงานได้ดีเพียงใดก็ตาม

DP World Limassol เดินหน้าต่อโครงการฝึกงานทางทะเล

DP World Limassol ได้ปิดฉากโครงการฝึกงานประจำปีติดต่อกันเป็นปีที่หก มอบประสบการณ์การทำงานจริงสองเดือนในด้านการปฏิบัติงานท่าเรือและภาคการเดินเรือในวงกว้างให้แก่นักศึกษาปริญญาตรีสี่คน รุ่นปีนี้ประกอบด้วย เอลปิดา มาร์คู และสไตเลียนา เอฟสตาธิอู จากมหาวิทยาลัยเทคโนโลยีไซปรัส พร้อมด้วยอากาโธคลิส อันโตนิอู และฮาริส นิโคลาอู จากมหาวิทยาลัยเฟรเดอริก

ตลอดระยะเวลาฝึกงานสองเดือน นักศึกษาได้ทำงานเคียงข้างทีมงานของบริษัท มีส่วนร่วมในโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ และสร้างองค์ความรู้เชิงปฏิบัติและเชิงเทคนิคเกี่ยวกับการทำงานจริงของท่าเรือสมัยใหม่ — ประสบการณ์เช่นนี้เป็นสิ่งที่ยากจะจำลองได้ในห้องเรียน

ยูโรสแตทรายงานการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการผลิตภาคบริการในยูโรโซน

การผลิตภาคบริการยังคงเพิ่มขึ้นทั่วทั้งยุโรปในเดือนพฤษภาคม 2026 ผลผลิตภาคบริการที่ปรับฤดูกาลแล้วเพิ่มขึ้น 0.8% ทั้งในยูโรโซนและสหภาพยุโรปโดยรวมเมื่อเทียบกับเดือนก่อนหน้า ตามข้อมูลของยูโรสแตท ซึ่งตามหลังการเติบโต 0.7% ในยูโรโซนและ 0.3% ทั่วสหภาพยุโรปในเดือนเมษายน 2026 หมายความว่าภาคส่วนนี้ได้บันทึกการเติบโตแบบรายเดือนติดต่อกันแล้ว

ในระดับรายปี การผลิตภาคบริการขยายตัว 2.4% ทั้งในยูโรโซนและสหภาพยุโรปเมื่อเทียบกับเดือนพฤษภาคม 2025 ภายในยูโรโซน กิจกรรมด้านอสังหาริมทรัพย์เป็นผู้นำการเติบโตแบบรายเดือนด้วยการเพิ่มขึ้น 2.1% ในขณะที่กิจกรรมด้านวิชาชีพ วิทยาศาสตร์ และเทคนิคเติบโต 1.0% ในช่วงเวลาเดียวกัน — เป็นหลักฐานว่าการฟื้นตัวของภาคบริการมีความกว้างขวาง ไม่ได้กระจุกตัวอยู่ในอุตสาหกรรมใดอุตสาหกรรมหนึ่งเพียงอย่างเดียว

คำถามที่พบบ่อย

อุตสาหกรรมเกมวิดีโอในไซปรัสมีความสำคัญเพียงใด?

ในปี 2025 ไซปรัสติดอันดับหนึ่งในสิบอุตสาหกรรมเกมวิดีโอของยุโรป โดยมีบริษัท 415 แห่งสร้างรายได้ประมาณ 3.2 พันล้านยูโร

แนวโน้มล่าสุดของการท่องเที่ยวในไซปรัสในปี 2026 เป็นอย่างไร?

จำนวนนักท่องเที่ยวลดลง 1.1% ในเดือนกรกฎาคม 2026 เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม 2025 โดยยอดรวมการเดินทางมาถึงตั้งแต่เดือนมกราคมถึงกรกฎาคม 2026 ลดลง 8% แบบปีต่อปี แม้ว่านักท่องเที่ยวจากอิสราเอลจะเพิ่มขึ้น 55.8% ในเดือนกรกฎาคมก็ตาม

ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบใหม่สำหรับผู้ให้บริการคริปโตในไซปรัสคืออะไร?

ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2026 ผู้ให้บริการสินทรัพย์คริปโตต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบ MiCA ของสหภาพยุโรปเพื่อดำเนินงานอย่างถูกกฎหมายในไซปรัส มิฉะนั้นต้องยุติการดำเนินงาน

ชาวไซปรัสตระหนักถึงยูโรดิจิทัลมากน้อยเพียงใด?

ชาวไซปรัสส่วนใหญ่มีความรู้น้อย โดย 61% ไม่รับรู้ และมีเพียง 1% ที่มองว่าตนเองได้รับข้อมูลอย่างครบถ้วนเกี่ยวกับยูโรดิจิทัล

{“@context”:”https://schema.org”,”@type”:”FAQPage”,”mainEntity”:[{“@type”:”Question”,”name”:”อุตสาหกรรมเกมวิดีโอในไซปรัสมีความสำคัญเพียงใด?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”ในปี 2025 ไซปรัสติดอันดับหนึ่งในสิบอุตสาหกรรมเกมวิดีโอของยุโรป โดยมีบริษัท 415 แห่งสร้างรายได้ประมาณ 3.2 พันล้านยูโร”}},{“@type”:”Question”,”name”:”แนวโน้มล่าสุดของการท่องเที่ยวในไซปรัสในปี 2026 เป็นอย่างไร?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”จำนวนนักท่องเที่ยวลดลง 1.1% ในเดือนกรกฎาคม 2026 เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม 2025 โดยยอดรวมการเดินทางมาถึงตั้งแต่เดือนมกราคมถึงกรกฎาคม 2026 ลดลง 8% แบบปีต่อปี แม้ว่านักท่องเที่ยวจากอิสราเอลจะเพิ่มขึ้น 55.8% ในเดือนกรกฎาคมก็ตาม”}},{“@type”:”Question”,”name”:”ข้อกำหนดด้านกฎระเบียบใหม่สำหรับผู้ให้บริการคริปโตในไซปรัสคืออะไร?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม 2026 ผู้ให้บริการสินทรัพย์คริปโตต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบ MiCA ของสหภาพยุโรปเพื่อดำเนินงานอย่างถูกกฎหมายในไซปรัส มิฉะนั้นต้องยุติการดำเนินงาน”}},{“@type”:”Question”,”name”:”ชาวไซปรัสตระหนักถึงยูโรดิจิทัลมากน้อยเพียงใด?”,”acceptedAnswer”:{“@type”:”Answer”,”text”:”ชาวไซปรัสส่วนใหญ่มีความรู้น้อย โดย 61% ไม่รับรู้ และมีเพียง 1% ที่มองว่าตนเองได้รับข้อมูลอย่างครบถ้วนเกี่ยวกับยูโรดิจิทัล”}}]}

บทความนี้จัดทำขึ้นด้วยความช่วยเหลือของปัญญาประดิษฐ์และผ่านการตรวจทานโดยทีมบรรณาธิการแล้ว

RELATED ARTICLES

Stay updated on all the news about cryptocurrencies and the entire world of blockchain.

Featured video

LATEST